炉石传说
设计师大哉问:什么可以让你重回炉石的怀抱?
2019/02/21 16:29
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译:如果炉石已经不再是你的主要游戏,什么样的改变会让你回头呢?


我这边说说我的几个看法,我自己是从封测开使一直有在玩炉石的老玩家,最早大家只觉得这游戏挺打发时间的,画面好看,充满了各种有趣的元素。然而当这游戏开始往电竞发展,我对它的热情反而慢慢降低,到目前也就是新版本时上线领个奖励,拆牌凑个新系列的牌组体验一下,然后就放置了。主要我感觉炉石战记过度简化了卡片游戏,让这游戏的技巧层面参杂太多机率性与记忆性,而不光是把手上抽到的牌打好而已,这间接也导致顶尖选手和赛评和吃瓜群众间的差异其实都无比巨大,相比其他卡片游戏如万智牌,YGO,他们的学习曲线是当你了解了规则和现环境的卡片效果/常用套路与卡组时,比赛录相对你的帮助就会很大,只要有心自然能稳定的成长;然而炉石过度简化的游戏机制导致它只能将难处放在一些肉眼不可见的地方,吃瓜群众只看到选手的右手有多灵,发现有多准,但看不到后面一层一层对双方卡组及打法的深度理解下的决定。如果炉石愿意放下最初的核心思考,加入一些更有操作的内容,例如可以选发的秘密或是启动式的异能,那都对游戏很有帮助。纯粹只是新卡种/卡背,或者是对牌张的削弱/加强是救不了这个少年的,必须得从根基重新调养阿。


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